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Full Scale

Wie kann das Mastering dazu beitragen, eine konsistente Lautstärke zwischen verschiedenen Songs auf einem Album zu gewährleisten?

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    Wie kann das Mastering dazu beitragen, eine konsistente Lautstärke zwischen verschiedenen Songs auf einem Album zu gewährleisten?

    in Fragen & Antworten

    Das Mastering spielt eine entscheidende Rolle bei der Sicherstellung einer konsistenten Lautstärke zwischen verschiedenen Songs auf einem Album, auch als Lautheitsausrichtung oder Lautheitsangleichung bekannt. Hier sind einige Techniken, die im Mastering angewendet werden können: Lautheitsnormen beachten: Berücksichtigen Sie branchenübliche Lautheitsnormen, wie zum Beispiel die Loudness Standards für das Streaming. Diese Normen geben einen Referenzpunkt für…

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    Wie viel Headroom fürs Mastering?

    in Fragen & Antworten

    Headroom im Zusammenhang mit Mastering bezieht sich auf den Abstand zwischen dem Spitzenpegel (Peak Level) des gemischten Audiomaterials und dem maximalen digitalen Pegel (oft 0 dBFS), bei dem Clipping und Verzerrung auftreten können. Das Einhalten eines angemessenen Headrooms ist entscheidend, um während des Masterings genügend Spielraum für die Bearbeitung zu haben und gleichzeitig Verzerrungen zu…

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    Wie viel dB für Mastering?

    in Fragen & Antworten

    Die Frage nach der optimalen Lautstärke beim Mastern (Loudness) ist eine häufig diskutierte, da es verschiedene Ansätze und Meinungen dazu gibt. Es gibt jedoch einige allgemeine Richtlinien, die berücksichtigt werden können. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Werte nicht in Stein gemeißelt sind und von verschiedenen Faktoren abhängen, einschließlich des Genres, des Stils der…

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    LUFS und RMS, wo ist der Unterschied?

    in Hiphop

    RMS (Root Mean Square) und LUFS (Loudness Units Full Scale) sind zwei verschiedene Konzepte in der Audiotechnik, die sich auf die Messung von Lautstärke und Pegel beziehen. **RMS (Root Mean Square):** RMS ist eine Methode zur Berechnung des Effektivwerts eines Signals, und wird oft zur Messung der durchschnittlichen Energie oder Lautstärke eines Audiosignals verwendet. Es…

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