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Felix - page 8

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Ist -9 LUFS-I ein guter Wert für eine Metal-Produktion?

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In der Welt des Musik-Masterings ist die Lautheit eines Tracks ein entscheidender Faktor. Ein Wert von -9 LUFS-I (Loudness Units Full Scale Integrated) bedeutet, dass der Song relativ laut gemastert wurde. Doch ist dies ein guter Wert für eine Metal-Produktion? Lassen Sie uns das Thema ausführlich untersuchen. Was ist LUFS? LUFS steht für „Loudness Units…

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LUFS: Sehr laute und sehr leise Produktionen

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Mastering ist ein entscheidender Schritt in der Musikproduktion, der den Klang eines Albums maßgeblich beeinflusst. Die Lautstärke eines Albums wird häufig in LUFS (Loudness Units Full Scale) gemessen. In den letzten Jahren haben sich Trends in der Lautstärke von Alben entwickelt, wobei einige Alben extrem laut und andere bewusst leise gemastert werden. Hier sind Beispiele…

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LUFS-I, LUFS-S und LUFS-M

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Der Mastering-Prozess ist ein entscheidender Schritt in der Musikproduktion, der sicherstellt, dass ein Track auf verschiedenen Abspielgeräten gut klingt. Ein wichtiger Aspekt des Masterings ist die Lautstärke, die oft in LUFS (Loudness Units Full Scale) gemessen wird. In diesem Artikel werden wir uns mit den verschiedenen LUFS-Messungen befassen: LUFS-I, LUFS-S und LUFS-M, und ihre Bedeutung…

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Stereobreite im Mastering

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Stereobreite bezieht sich auf die räumliche Wahrnehmung von Klängen im Stereo-Mix, also wie weit die einzelnen Instrumente oder Stimmen im Stereo-Feld platziert sind. Diese Breite kann einen erheblichen Einfluss auf die Wahrnehmung und das Hörerlebnis eines Songs haben. Beim Mastering ist es wichtig, die Stereobreite zu optimieren, um ein ausgewogenes und ansprechendes Klangbild zu erzeugen.…

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Anforderungen an ein Vinyl-Mastering

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Beim Mastering von Vinyl gibt es spezielle Anforderungen, die sich von anderen Medienformaten unterscheiden. Vinyl hat seine eigenen physikalischen und akustischen Eigenschaften, die bei der Vorbereitung des Masters berücksichtigt werden müssen. In diesem Leitfaden gehen wir auf wichtige Aspekte wie Pegel, Headroom, Low Cut, Stereobreite und mehr ein. Pegel (LUFS) Der Lautheitspegel ist ein entscheidender…

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Orchester-Libraries: Arbeitsspeicher- und CPU-Verbrauch

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In der Musikproduktion ist die Wahl der richtigen Orchester-Library entscheidend, insbesondere wenn es darum geht, Ressourcen wie Arbeitsspeicher (RAM) und CPU-Leistung effizient zu nutzen. Es gibt viele Orchester-Libraries auf dem Markt, die sich in ihrem Ressourcenverbrauch stark unterscheiden. In diesem Text werden wir einige ressourcensparende Libraries vorstellen sowie einige, die einen hohen Ressourcenverbrauch aufweisen. Dies…

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Wo sind die Unterschiede zwischen Tape- und Tube-Saturation?

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Die Begriffe Tape-Saturation und Tube-Saturation beziehen sich auf zwei verschiedene Methoden, um Klang zu färben und zu verbessern. Diese Techniken sind in der Musikproduktion, beim Mixing und Mastering sehr wichtig. Sie geben dem Audio Wärme, Charakter und eine gewisse Fülligkeit. Lass uns die Unterschiede zwischen diesen beiden Arten der Sättigung sowie andere Sättigungsmethoden genauer betrachten.…

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